BOS@掲示板 27607
| バグ情報 | ■↑▼ |
2011/01/19 (Wed) 11:59:07
バグの情報をお寄せください
2011/01/29 (Sat) 19:53:47
竜聖,見切,何か 覚えてないので前二つお願いします
2011/01/29 (Sat) 19:58:32
>>24
追加いたしました
2011/01/30 (Sun) 07:16:17
メイン画面に戻る を押すと
エラーが発生しました
更新ボタンは絶対に押さないでください!!!
に飛ぶようになりました
2011/01/30 (Sun) 11:37:07
ログインしようとするとエラーが発生しました
でログインできなくなりました
2011/01/30 (Sun) 12:42:16
>>26
多分直っていると思いますが、大規模な改修だったため
まだエラーが残っているかもしれません。
まだエラーが出るようでしたらお知らせください。
宜しくお願いいたします。
2011/01/30 (Sun) 12:52:24
>>27
バグを利用してゲームを進めていたようです。
ペナルティを実施いたします。
LP0,転生回数1に変更。
2011/01/30 (Sun) 12:53:52
サイコロを連打するゲームじゃなかったんですか
すいまえsんでした;;
2011/01/30 (Sun) 13:00:40
>>30
エラー回数が極端に多いようです。
謝る気ないでしょう???
他のプレイヤーにも迷惑なのでこれ以上バグを利用しようとするなら
削除いたします。
2011/01/30 (Sun) 13:01:24
あの普通にやってたのにエラーカウントが何とかって出ました
戻るとかも押してないのにどうしてでしょうか
2011/01/30 (Sun) 13:03:28
>>32
エラーが出た状況を詳しく教えてください。
こちらのバグの可能性もありますし。
調査いたします。
2011/01/30 (Sun) 13:03:32
交友すると必ずエラー画面が表示されます。
2011/01/30 (Sun) 13:05:56
>>33
普通にいつも通りクリックしてただけなのに戦闘とか平原でエラー発生
私ダブルクリック癖あるんですけどもしかしたらそれですかね
2011/01/30 (Sun) 13:13:03
>>34
交友してもエラーが表示されないよう変更いたしました。
2011/01/30 (Sun) 13:14:15
>>35
戦闘や平原でエラーは確認できませんでした。
ダブルクリックするのはやめてください。
2011/01/30 (Sun) 13:43:28
1巡しましたが エラー画面に飛ぶことはありませんでした
2011/01/30 (Sun) 13:49:16
>>38
ご報告ありがとうございます。
安心いたしました。
2011/01/30 (Sun) 13:58:30
ダンジョンで表示が壊れたことを報告します
2011/01/30 (Sun) 14:31:50
精霊の枝でいいんでしょうか
精霊の杖か精霊樹の枝 ってことでしょうか
2011/01/30 (Sun) 14:55:04
>>40
修正いたしました
2011/01/30 (Sun) 14:56:48
>>41
「精霊樹の枝」に名前を変更させていただきました
2011/01/30 (Sun) 22:33:23
ネルソフ湿地帯で「2:戦闘」といったような行動が表示されずサイコロを振っても何もできません。
(居場所も1階のままです。)
2011/01/30 (Sun) 23:39:36
>>44
多分直っていると思います。
宜しくお願いいたします。
2011/01/31 (Mon) 22:45:11
ネルソフ イベント
を失った があります
2011/01/31 (Mon) 23:43:04
>>46
ネルソフ湿地帯では素材を失うイベントが発生することがあるのですが、
素材を失った時に名前を上手く取得できていなかったようです。
修正いたしました。
宜しくお願いいたします。
2011/02/01 (Tue) 08:28:16
拠点で「ペット大会→大会」と行動するとエラーが発生します。(3回確認)
他の行動を間に挟んでもエラーが出ます。
2011/02/01 (Tue) 12:59:46
ペット大会は勝ち上がったペット以外のペットと交換するとそのペットに戦績が引き継がれるのと
勝ち上がったペットを連れていかないとなかったことになってしまうのはいいんでしょうか
2011/02/01 (Tue) 15:41:15
>>48
修正いたしました。
ご確認ください。
2011/02/01 (Tue) 15:47:30
>>49
ペットを交換すると戦績が引き継がれるのは仕様です。
しかし、勝ち上がったペットを連れて行かないと
なかったことになるというのはどういうことでしょうか?
詳しくお教えください。
宜しくお願いいたします。
2011/02/01 (Tue) 17:22:32
「ペットを交換すると戦績が引き継がれるのは仕様です。」
ここにかかることです そのペットと別れた場合という意味です
2011/02/01 (Tue) 18:11:26
素材数26で 持ち物がいっぱいのようだ が出ました
2011/02/01 (Tue) 18:13:49
>>53
更新情報をご覧ください。
素材数は5個でいっぱいとなります。
その代わり、倉庫が出来ましたので活用ください。
まだ未定ですが、自分が持っていける素材数と
倉庫の拡張を考えております。
2011/02/01 (Tue) 22:02:49
倉庫で20種類素材が入ってる状態で既に入ってる種類のアイテムを入れようとするとこれ素材の種類がなんちゃらで弾かれますん
2011/02/01 (Tue) 22:39:35
>>55
多分修正されていると思います。
宜しくお願いいたします。
2011/02/01 (Tue) 22:56:56
>>56
はい、直ってました
お疲れ様です
2011/02/01 (Tue) 23:14:27
広告を間違えてクリック→戻るのコンボでエラーカウントが増加してしまう
またエラーカウントでログインできなくなったのどぼぢで
2011/02/01 (Tue) 23:21:26
あ、ログインできました
すいませんでした
2011/02/01 (Tue) 23:24:29
>>58
広告を押していただいた場合、基本的にブラウザの戻る等使わないで、
お気に入りなどでインデックス(トップ)画面に戻っていただくとしかいえません。
広告先のサイトのプログラムには私は関与していませんので。
現在もエラーカウントでログインできなくなっていますか???
そうでしたらロックをかけている状態かもしれません。
2011/02/01 (Tue) 23:50:44
所持素材が二つの状態で倉庫に5個預けている素材を引き出そうとしたら引き出せませんでした
2011/02/01 (Tue) 23:56:50
>>61
修正いたしました。
ご確認のほど宜しくお願いいたします。
2011/02/01 (Tue) 23:57:46
はい、直ってました
お疲れ様です
2011/02/02 (Wed) 19:50:40
継承時○○を+いくつってスキルを持ったモンスターのLPが減りません
LPが減らない仕様なのか発動率が設定されてるのでしょうか
2011/02/02 (Wed) 20:19:14
>>64
修正いたしました。
今までは、継承者がいる時のみ発動していたようです(そこでも内部エラー確認)。
継承者がいない時でも発動するようにしました。
宜しくお願いいたします。
2011/02/03 (Thu) 01:05:39
LP1でダンジョンに入ろうとするとエラー、入りなおすと次の場所が拠点になっていました
継承者有の状態でLPを0にするとエラー
前のレスに書いた部分も改正されていないようです
2011/02/03 (Thu) 10:59:33
>>66
LP1でダンジョンに入ると、強制的に外に出る仕様にしました。
継承の時にエラーが出るのを修正いたしました。
前レスの件ですが、私の環境では上手く動いているようです。
因みに継承の時、連れて行ったモンスターだけ効果を発揮します。
本番環境では確認取れませんので、皆様同様のバグが出た場合お知らせください。
2011/02/04 (Fri) 11:31:19
試してみたところ 同様に継承時に発動しませんでした LPも減っていません
2011/02/05 (Sat) 15:19:52
>>68
もう一度継承して発動しなかった場合、お知らせ願いますか?
宜しくお願いいたします。
2011/02/08 (Tue) 01:01:42
素質なので値はわかりませんが LPは消費されました
2011/02/10 (Thu) 09:32:44
国の所持金が23685Gの時に兵舎へ1000G寄付しようと思っても「お金が足りません」というメッセージが出て寄付できません。
ちなみに所属はガルドニア帝国で街の所持金は121541です。
2011/02/26 (Sat) 22:35:46
一度も間違ったID、パスワードでログインしようとしてないのにエラーが発生しましたになります
2012/03/18 (Sun) 10:37:14
初めて1時間くらいの間はスムーズにプレイできてたんですが、
しばらくしたらすごろくの度にエラー、友好押してもエラーになってまともにプレイできなくなりました。
他のWEBページでの操作や通常のWINDOWSの操作でダブルクリックにならないような
クリックをBOS上でもしてますし、
タイマーが0になってからさらに数秒待つ、など思いつく対応をしてますがそれでもエラーに飛ばされます。
エラー画面に何が原因でエラーになったか表示させることは出来ないでしょうか?
悪意があるわけでもない通常の操作でエラーに飛ばされ原因も分からずカラーカウントばかり増やされまくるのではテストプレイもままなりません。
| アイディア募集 | ■↑▼ |
2011/01/22 (Sat) 14:57:45
新しい機能のアイディアを募集いたします。
出来るだけ詳しく書いていただけると幸いです。
例えばこんな機能を考えてます。
・交友度が高いキャラが戦闘で手助けしてくれる
・タッグマッチが出来る
・ギルド制を導入(中身は検証します)
2011/01/23 (Sun) 22:24:07
米、土、魔道など 素材を使ったアイテム作成
2011/01/26 (Wed) 11:41:25
自宅
アイテム個数を表示
アイテム倉庫の建設
2011/01/26 (Wed) 16:57:01
>>2-3
メイン画面に素材アイテムの所持数を表示いたしました。
今のところ、資源を使ったアイテムの作成は考えておりません。
また、アイテム倉庫を導入するなら制限をどうしますでしょうか?
アイテムを保存する際にお金を徴収するとか、色々考えるべきと思います。
2011/01/26 (Wed) 20:55:22
今ある物でなら大会連勝数で拡張数増
建設にはLPとお金でいいんじゃないでしょうか
2011/01/30 (Sun) 11:41:07
いらない素材をクエスト価格の十分の一とかでも売却できるようになりませんか
クエストが過疎ってる状態だしお金を得る手段を増やしてほしいどす
2011/01/30 (Sun) 16:45:25
戦闘とか一回クリックしたら1秒間クリックできないようにとかできませんかね
少しクリックミスっただけでエラーカウントが増加するんですけど
2011/02/01 (Tue) 18:19:06
国を作ろうと思っています。
皆さんのアイディアをお寄せください。
国は6つ存在することにします。
【アルトニア共和国】
【ガルドニア帝国】
【古代国家フレイド】
【自由都市エルノア】
【カノン王国】
【魔法国キッチェ】
上記の国で、個性を持たせたいと思っています。
共通ステータスは「名声」「功績」など。
宜しくお願いいたします。
2011/02/01 (Tue) 20:43:21
【闘技場】
・各レベル毎に戦い合うことが出来る(名声は下がらない)
【城・都市】
・城主、長に謁見できる(名声が高い場合のみ)
・武器などを上納できる
・名声が一番高いものが部隊長になり、名声上位5名からなる部隊を編成できる
【錬金所】
・上位配列変換が出来る(素材を上位のものにする)
【兵舎】
・兵を調達する
【商人街】
・素材を買い取ってもらうことが出来る
【冒険者ギルド】
・パーティを組むことが出来る(2人体制)
・「賞金首」の依頼を受けることが出来る
あと追加するものありましたら、今のうちに仰ってくださいね。
2011/02/01 (Tue) 21:03:37
【登用所】
・在野のキャラ、もしくは他の国からお金やアイテムを使って引き抜く
・これを行うと、大幅に名声の上下がある
・相手国にいる場合、名声が50以下のものしか出来ない
【神殿】
・その国々での守護神が祭ってある
こんな感じでいいですか???
作るのに時間かかりそうですけど
2011/02/01 (Tue) 21:44:03
国ごとに貨幣価値が違う
キャラの職業と国柄が合えばステータス付与を得る
遊技場
遊技場内の専用通貨でアイテム交換
2011/02/01 (Tue) 21:46:28
ステータスの振り分けをいくらか変える
2011/02/01 (Tue) 22:48:19
>>11-12
国ごとの貨幣が違うということは、為替を変動させるということでよろしいですか?
各国毎にガーディアン(守護神)をおき、ガーディアンの種類によって
ステータスが変動するのはどうでしょう???
例えばガルドニア帝国には戦の神【オーディン】が存在し、
オーディンのLvをあげることで、ステータス&属性付与を考えるとか。
遊技場ではメダルを用意いたします。
遊戯を作るのが結構面倒だったりするので、
スロットとハイ&ロウとモンスターバトルロワイヤル(仮)位しか
今のところ考えてません。
メダルとは別にするかもしれませんが、宝くじも作ろうかと思っています。
また、良いアイディアがあったらお知らせください。
ご意見ありがとうございました。
2011/02/01 (Tue) 23:08:39
国は関係ないですけど
拠点以外でも持ち物を捨てられるようにして欲しい
国関係だと国同士で戦えたりすると面白いと思いますはい
2011/02/01 (Tue) 23:31:25
>>14
現在拠点以外での持ち物削除は考えておりませんが、検討いたします。
また、国同士で戦う方法について詳しいアイディアがあれば教えてください。
あまり良いアイディアが浮かんでいないので、
FIVE BRAVESというゲームで使っていた5対5の団体戦を考えています。
でもそれだと、その5人に入れなかった場合、
興ざめしてしまう可能性があるのではないかと悩んでいます。
また話は違いますが、名声が下がると「賞金首」になりますが、
どの国でも名声が下がると「ジョーカー」みたいな扱いにしたいと
考えています。
2011/02/01 (Tue) 23:33:37
拠点という敵を作って攻めあうとかどうでしょうか。先に削ったほうが勝ちということで
守りに就く人と攻める人を国の中で分担するとか
2011/02/01 (Tue) 23:45:17
>>16
拠点を敵に見立てて攻撃するとは、現戦闘で個人vs拠点を実現するということでしょうか?
それとも新しい戦闘ロジックを導入するなら、それについても教えていただけると助かります。
国家のステータスは下記のように考えております。
過不足あればご意見ください
【国力】
国の体力
【商業】
商人街のLvに関係
【魔力】
錬金所のLvに関係
【兵力】
国の攻撃力
【人口】
所属している人数
【治安】
国の防御力
【神力・神通力】
守護神の加護の力
【兵糧】
国の体力
2011/02/01 (Tue) 23:52:13
>>17
そういうことですかね
各自が何度も攻撃してちょっとずつ削り最終的に速く落としたほうが勝ちということですはい
これをやるなら拠点と勝負時にクールタイム入れないとダメですけどね
2011/02/02 (Wed) 00:05:55
このようなのはいかがでしょう?
2人の部隊長「攻撃翼」と「守備翼」が存在する。
どちらも5人で形成するが、その国に所属しかつ名声がその国でTOP10に
入っているもののみが参加できるとする。
名声TOP10かどうかは、毎日午前3時ころに掲示される(あまり人がいない時間)。
HPは国力とし、ダメージは防御側は国力、攻撃側は兵糧とする。
人が過疎っている場合は、NPCキャラを導入できる。
攻撃できる時間は30~90分を目処とする。
また思いついたら書き込みます。
どうしても前ゲームFIVE BRAVESのシステムを使いたいので。
2011/02/02 (Wed) 04:08:10
為替を変動させて国々を交通 その際所持金自体を変動 交通費を払う
または特色に基づき各国の武具諸々の値段を変える
クエスト全体表示
各街レベルでのモンスタードロップ率を利用しクエストを遂行できる
2011/02/02 (Wed) 09:36:45
>>20
国を移動する時、交通費並びに通行証(手形)の発行はいかがでしょう?
国から通行証が発行されない人は国から出られないとか。
通行証発行の条件は名声で決めるとします。
各国の武器などのアイテムの値段を変えるのは、
武器の種類(剣、杖など)毎に何割増しとかで考えてます。
あとクエストについてなのですが、
クエスト全体表示と各街Lvでのモンスタードロップ率云々というのは
現状維持(現在の状態と変わらない)ということでよろしいでしょうか?
よく意味がわからなかったので、詳しく教えていただけると助かります。
2011/02/02 (Wed) 11:48:50
解決出来るクエストの表示を依頼完遂アイテムを所持していなくとも
全員分表示してくれていると助かります
2011/02/02 (Wed) 17:26:43
>>22
検討してみますが、期待しないでください。
全員分表示させると、冗長になる可能性があるので。
2011/02/02 (Wed) 19:08:18
ひとつひとつ国を作っていこうと思います。
現在出来上がっているのは下記の機能です。
【商人街】素材売却
【錬金所】素材上位配列変換
次は【闘技場】か【兵舎】を作ろうかと思っています。
【兵舎】はお金で兵糧を集める。モンスターを狩って、兵を鍛える。
【闘技場】の仕様は特に決まっておらず、大会とは別の形で勝者を決めたい。
闘技場のチャンプは部隊長として兵を率いるなどの特典を与えることとする。
また【商人街】【錬金所】でも追加機能ありましたら連絡ください。
何か良い案がありましたら投稿ください。
宜しくお願いいたします。
2011/02/03 (Thu) 11:52:49
倉庫の整頓
2011/02/03 (Thu) 18:38:52
>>25
ある程度整理いたしました。
2011/02/05 (Sat) 17:43:23
お金の換金には 全て がほしいです
2011/02/05 (Sat) 23:29:07
>>27
全額変換を追加しました
2011/02/06 (Sun) 12:22:22
手持ちアイテムの一括廃棄
ペットメダルの用途は決まっていますか
| 更新情報 | ■↑▼ |
2011/01/19 (Wed) 11:52:41
更新情報です
2011/01/19 (Wed) 11:56:26
バグを悪用されている方が多々見受けられるため、
皆さん一度継承してもらいます
なにとぞ宜しくお願いいたします
2011/01/20 (Thu) 01:05:17
武器、防具、アクセサリを追加
LPが0になった際、継承者がいれば
魔導士、僧侶、呪術師は「エネルギーボルト」を覚える。
また、他の職でもLv35以上で継承者がいれば
秘義をひとつランダムで覚える。
2011/01/20 (Thu) 14:49:53
ユーザ名にリンクを貼り、
ステータスを閲覧できるようにしました
2011/01/21 (Fri) 16:26:32
クエストを追加
詳しくはwikiの「クエストについて」を参照
2011/01/22 (Sat) 10:53:59
武器屋&防具屋で、武器、防具をひとつも持っていない時、
武器、防具を新調できないバグを修正いたしました
2011/01/22 (Sat) 18:32:23
クエスト依頼に「○○の証(転職用)」追加
2011/01/27 (Thu) 17:51:35
モンスターを仲間に出来るようにいたしました。
3体まで仲間に入れることが出来ます。
詳しくはwikiにて
2011/01/27 (Thu) 22:00:33
モンスターが仲間にならないバグを修正しました
2011/01/28 (Fri) 07:27:11
ペット同士のバトルを導入
2011/01/28 (Fri) 20:04:29
状態異常を追加
2011/01/29 (Sat) 18:41:14
ダンジョン追加
街Lv6開放
2011/01/30 (Sun) 12:45:40
エラー画面が表示された回数を取得するよう変更しました。
エラー回数が多い人はペナルティ、最悪削除いたします。
バグでエラーが出た場合はバグ情報でお知らせください。
カウントを軽減いたします。
宜しくお願いいたします。
2011/02/01 (Tue) 15:32:22
倉庫を作りました。
倉庫に預けられるアイテムの種類は20個までで、
最大9個まで預けることが出来ます。
倉庫建設に伴い、自分が持っていられるアイテムの数を5個としました。
これから増やしていけるようにするつもりです。
また、クエストは倉庫にあるアイテムが引き出されますが、
クエストで送られてくるのは自分の持っているアイテム袋になります。
ご了承ください。
2011/02/05 (Sat) 15:22:17
文通機能、国への仕官機能などアップしました。
国の一部をアップしました。
機能についてはwikiに少しずつ書いていきます。
宜しくお願いいたします。
また、完成していないのでデータを消す場合があります。
宜しくお願いいたします。